今期三娘湾四肖_香港今期歇后语_《火焰纹章:英雄》评测:召唤英雄新篇章

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  要说最近有没办法 不得劲火爆的游戏?答案是肯定的,那要是任天堂的第三款手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。



下载榜第一、畅销榜第三



24小时内收益就达290万美元

  另根SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上架后的24小时内营收就达到了290万美元。嘴笨 与任天堂的前两款作品《精灵宝可梦GO》的1010万美元,以及《超级马里奥跑酷》的810万美元相比略其他差距。但与年初《皇室战争》的110万美元相比,原来超出了近一倍。当然哪些收入几乎删改来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。没办法 火爆的游戏,小编又怎能错过?

  嘴笨 本次是iOS和安卓并肩推出,但并没办法 中有 中国大陆地区,游戏目前仅可在日区以及欧美区下载。要是我大天朝玩家想下载到游戏客户端还需‘科学上网’,当然游戏并没办法 锁区,已经 游戏过程中不用挂VPN。不过对于普通玩家来说,较为头疼的其他不可能 要是游戏语言大问题了。小编在取舍预言时发现,就有日文要是英文(无须支持中文),要是具有日文基础或英语(4级就够了)能力的玩家并能顺畅地游戏。



推荐英语-美国不可能 日语-日本



同意游戏条款、但不验证账号

  取舍好语言后,则是取舍国家。美国、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西等等,依然没办法 中国区。不可能 不锁区,要是取舍哪有六个都毫无影响(推荐是选美式英语-美国不可能 日语-日本)。接下来要是同意游戏条款类式的,点击绿色‘Accept(同意)’即可。不可能 你有任天堂账号话语,并能验证登录以便存储游戏数据。不可能 和小编一样没办法 话语,就并能取舍‘link later(稍后验证)’,嘴笨 就最少游客而已。游客数据无须会丢失,但不用验证话语千万别弄,以防弄巧成拙玩不了游戏。



游戏初始便是下载数据包



烈火之剑的琳



历代英雄悉数登场



战争由此拉开序幕

  结速英语 游戏后则是下载有六个86.2M数据包,等待歌曲歌曲的过程中可切换游戏界面,了解就有哪些游戏角色。下载完成后,会播放一段开场动画。不可能 游戏故事为全新原创剧情,你将邂逅来自阿斯克王国的王子和王女,并卷入一场阿斯克与恩普拉两国对立的战争中。而玩家扮演的是一位可借助历代英雄之力的“召唤师”,通过召唤系列历代英雄为另一方而战,各部作品中熟悉的主角:《封印之剑》的罗伊、《烈火之剑》的琳、《纹章之谜》的马尔斯等就有悉数登场。



不看了剧情的玩家并能跳过



新手教程千万别跳



经典的2D战棋玩法,不过是竖屏的



锁链战记的横屏模式

  输入另一方喜欢的名字,即刻结速英语 游戏。对不看剧情的玩家来说,大段的剧情并能跳过,但注意千万别把战斗教学跳过了。火焰’系列游戏作为任天堂旗下经久不衰的经典力作,从初代到现在不可能 历了25年的风雨,每一代作品就有着其过人之处,唯一不变的要是其经典的战棋玩法。《火焰纹章:英雄》自然也继承了经典的2D战棋玩法,正常战斗被限定在‘8X6’的格子中,玩家通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令等。嘴笨 操作上很方便,但对于竖屏模式小编就有很喜欢,总嘴笨 战斗地图太小,还是比较倾向于《锁链战记》的那种横屏模式。



传统的相克规则和敌我双方的血量、攻击力



可根据关卡兵种,挑战另一方队伍的配置



地图中还有各种障碍



使用帮助技能可提升战斗力

  战斗细节上小编也注意到,游戏保留了传统的相克规则:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭手克制天空系。稍微懂其他的玩家都并能运用自如。要说和《锁链战记》哪些不一样的地方?还青春恋爱物语挺多的。第一:在攻击上,玩家能清楚的知道敌我双方的血量和攻击伤害数值及次数,以便于策略布置。第二:在每个推图关卡很清晰的标识出,本关卡就有哪些兵种,玩家并能根据关卡的变化自由编辑Team配置。而队伍配置被设定为4小队一组,并能提前设定好几组常用搭配,届时在队伍栏上左右划动切换队伍,大大方便了玩家。第三:战斗地图中,还设置了各种障碍,类式:矮城墙。我应该 利用躲在哪些障碍的背后坐等敌人进攻,并并能主动出击扫清障碍直捣敌军黄龙。第四:小队成员之间并能使用帮助技能,来提升战斗力,类式:并能拖动枪兵到剑兵位置,以提升剑兵的战斗力。



运气不错抽到了4星的Florina



首次只有六个,第二次只有有六个

  嘴笨 游戏战斗模式上采用了战棋玩法,但游戏本质上还是一款卡牌养成的风格。只有消耗Orbs来抽取英雄和挑战关卡,抽卡系统还算良心,抽的即次数过多,消耗减少。类式:第一次抽卡只有六个Orbs,第二次抽卡就只有有六个Orbs,以此类推。除了抽卡获取英雄以外,玩家还并能通过英雄战游戏模式,将遇到的强力英雄击败,就并能将他轻松收至麾下。



还有斗技场、经验塔等

  游戏采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度你是什么取舍,后有六个难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议你们精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔并能挑战,同样就有难度之分。斗技场主并并能刷奖励,连胜场数过多奖励过多;英雄战按照每日刷新,每天的副本通关以前都并能得到一名新英雄;经验塔自然要是练级的好地方。



学习技能提升战斗力



提升材料可氪金购买也可推图

  每个英雄都具有相应的星级标识(即是稀有度),稀有度越高,角色的能力也就越强。当然,玩家可通过升级来提升角色的能力值。此外,使用特定的道具,稀有度也会获得提升。英雄战斗力的提升还是走的强化、升级、升星的老套路。角色升级可获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)。氪金上,小编到目前为止还没办法 氪金的需求,提升英雄的道具并能内购,并并能通过副本成就解锁来获得。前期并能攒下少许道具,要是氪金方面还是是否是蛮良心的。(当然你想氪金也没办法 氪,你们都懂得!)

  本作采用竖版战棋玩法,已经 创新性的加入了RPG以及采集等次责;游戏中每一名角色就有有配音(大多就有新人),游戏还包括星级系统、历代登场的英雄们也让玩家背后一亮。但传统额命中机制,并没办法 出先也让不少老玩家吐槽。总体来说,还是一款可圈可点的游戏,感兴趣的玩家不妨一试。